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3Dmax模型沒有材質(zhì)

提問者: 公孫劍逸|瀏覽 140 次|提問時間: 2015-12-14

已有 1 條回答

徐離伯學(xué)

2015-12-19 最終答案
你是合并的模型吧? 吸取材質(zhì)的路徑就OK了 。 附不上的原因可能是單個模型的時候用的是VR材質(zhì)類型。 你把現(xiàn)場景的渲染器類型改為VR渲染試試····